大家好,今天小編關(guān)注到一個(gè)比較有意思的話(huà)題,就是關(guān)于原畫(huà)藝術(shù)教育的問(wèn)題,于是小編就整理了3個(gè)相關(guān)介紹原畫(huà)藝術(shù)教育的解答,讓我們一起看看吧。
原畫(huà)師新手入行要幾年?
原畫(huà)師新手入行可能需要1-2幾年左右,如果通過(guò)專(zhuān)業(yè)培訓(xùn)并努力學(xué)習(xí),一般需要4到8個(gè)月的時(shí)間,成為原畫(huà)師所需的時(shí)間因個(gè)人情況而異,包括學(xué)習(xí)方式、學(xué)習(xí)效率以及自身領(lǐng)悟能力等因素,但從零基礎(chǔ)開(kāi)始學(xué)習(xí)原畫(huà)師的各種能力,大約需要2年的時(shí)間才能入行。
原畫(huà)師又稱(chēng)主鏡動(dòng)畫(huà)師,是動(dòng)作設(shè)計(jì)者,畫(huà)成的稿件稱(chēng)為原畫(huà),用的軟件為photoshop、painter,原畫(huà)相當(dāng)于真人電影中的演員,是導(dǎo)演藝術(shù)創(chuàng)作的重要組成部分。
一個(gè)原畫(huà)師除必須具備最少一至兩年在動(dòng)畫(huà)師的累積工作經(jīng)驗(yàn)及熟悉動(dòng)畫(huà)制作過(guò)程外,還要對(duì)鏡頭攝影技巧具有一定研究。 原畫(huà)師在創(chuàng)作中,既要考慮導(dǎo)演的原始創(chuàng)意,又要顧及環(huán)境,被表現(xiàn)體實(shí)現(xiàn)的可能性,需要注意的是從環(huán)境(背景)出發(fā),從表現(xiàn)內(nèi)容出發(fā)來(lái)安排畫(huà)面
一套動(dòng)畫(huà)一般會(huì)動(dòng)用二至四個(gè)原畫(huà)師來(lái)負(fù)責(zé)繪畫(huà)主鏡動(dòng)畫(huà),稿件完成后會(huì)被送至原畫(huà)指導(dǎo)進(jìn)行監(jiān)察、修訂和決定分格。據(jù)聞,大部份原畫(huà)師均同時(shí)對(duì)電影攝影手法頗有研究,而有部份原畫(huà)師同時(shí)兼職電影攝影師和攝影監(jiān)督。
作為原畫(huà)師需要懂得運(yùn)用photoshop和paint軟件與電子手繪板來(lái)創(chuàng)作,熟練掌握電腦CG繪畫(huà)語(yǔ)言、色彩原理,由傳統(tǒng)繪畫(huà)方式過(guò)渡到電腦繪畫(huà)方式,最終理解游戲美術(shù)光影、色彩、材質(zhì)表現(xiàn)技能。
能夠理解策劃師給的文案,并將其轉(zhuǎn)換為圖畫(huà),符合項(xiàng)目要求,設(shè)計(jì)出風(fēng)格統(tǒng)一的原畫(huà)。
能夠給3D美術(shù)人員做出詳細(xì)的三視圖和道具剖析圖,和色彩、材質(zhì)交代清楚。設(shè)計(jì)出符合項(xiàng)目的三角面數(shù)的模型設(shè)計(jì)稿子
參加原畫(huà)培訓(xùn)怎么樣?
首先想要跟樓主說(shuō)一下,有很多優(yōu)秀的游戲原畫(huà)師都不是專(zhuān)業(yè)對(duì)口的,有很多是跨行的甚至還有完全沒(méi)有基礎(chǔ)的。但他們都做到了那些專(zhuān)業(yè)對(duì)口甚至基礎(chǔ)良好的人都做不到的事。
是因?yàn)樗麄兊呐εc他們的堅(jiān)持。
要做游戲原畫(huà)師是一定要美術(shù)功底良好的,所以樓主首先要在這方面下功夫。
其次,不要擔(dān)心自己競(jìng)爭(zhēng)不過(guò)人家。只有你的底子牢了,才不會(huì)怕別人。只有自己強(qiáng)大了,才不會(huì)被別人擊垮。
學(xué)原畫(huà)好就業(yè)嗎?
目前,國(guó)內(nèi)的游戲行業(yè)應(yīng)該說(shuō)已經(jīng)非常的成熟了,原畫(huà)師相對(duì)來(lái)說(shuō)也存在很大的人才缺口,所以,現(xiàn)在學(xué)習(xí)原畫(huà),將來(lái)就業(yè)不會(huì)存在什么問(wèn)題。如果你想學(xué),但是你是真的很笨的那種,學(xué)幾年都沒(méi)有一點(diǎn)進(jìn)步的那種,還是別學(xué)了,浪費(fèi)時(shí)間。
我來(lái)了,小蕪?fù)瑢W(xué)他來(lái)了。
1、主要 看你能力到哪一步,學(xué)的好那肯定是好就業(yè)的,我朋友在王氏動(dòng)漫學(xué),人家現(xiàn)在都已經(jīng)是大師了。
2、我覺(jué)得學(xué)的好還是前途無(wú)限的,設(shè)計(jì)公司都是看作品。
3、動(dòng)漫原畫(huà),游戲原畫(huà),目前來(lái)講游戲原畫(huà)比較好找工作,但兩者都需要很高的基礎(chǔ)
4、游戲行業(yè)近幾年發(fā)展的如火如荼,而且趨勢(shì)愈熱。不管是網(wǎng)游,還是手游,都離不開(kāi)游戲原畫(huà)設(shè)計(jì),可想而知游戲原畫(huà)對(duì)于游戲來(lái)說(shuō)有多重要。所以游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)師現(xiàn)在可是CG行業(yè)里非常熱門(mén)的崗位,每一個(gè)游戲公司都必不可缺。
5、既然需求如此之大,選擇進(jìn)入這個(gè)行業(yè)也是明智的決定。那么學(xué)習(xí)游戲原畫(huà)前途如何?好找工作嗎?據(jù)了解游戲行業(yè)入行薪資最低3000,根據(jù)個(gè)人水平和公司的情況不同,基本在3000到6000之間。而入行2到3年的游戲原畫(huà)師薪資普遍為8000到12000,如果到管理層職位,那么薪資會(huì)在15000往上。越有名的大公司,薪資會(huì)越多。
6、國(guó)內(nèi)大大小小的游戲公司加起來(lái)上千個(gè),而且還會(huì)更多,已經(jīng)問(wèn)市或正在研發(fā)的項(xiàng)目上萬(wàn)個(gè),按一個(gè)項(xiàng)目需要15名原畫(huà)師算,保守估計(jì)這個(gè)行業(yè)中至少需要15萬(wàn)名游戲原畫(huà)師。游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)師如此搶手,市面上如此大的職業(yè)缺口,想要獲得一份工作絕對(duì)是相當(dāng)容易的。
不過(guò)即使再容易,沒(méi)有本事也是于事無(wú)補(bǔ)。掌握過(guò)硬的本事才是一切崗位的敲門(mén)磚不是嗎?
7、游戲市場(chǎng)是一個(gè)發(fā)展?jié)摿O大的市場(chǎng),中國(guó)網(wǎng)民人數(shù)眾多,互聯(lián)網(wǎng)普及率非常高,游戲行業(yè)的前景自然很好。而游戲原畫(huà)是游戲制作公司的一個(gè)職位,所以前景也非常不錯(cuò)。那么如果想學(xué)游戲原畫(huà)需要學(xué)什么呢?
8、游戲原畫(huà)是游戲公司的一個(gè)職位,很多人以為游戲原畫(huà)的工作就是畫(huà)游戲宣傳圖,這是不對(duì)的。游戲原畫(huà)的主要工作應(yīng)該是在游戲策劃的前期,根據(jù)策劃人員的文案描述,繪制相應(yīng)的游戲原畫(huà),提供給建模工作人員進(jìn)行物體建模的參考。也就是游戲原畫(huà)是的工作是對(duì)內(nèi)不對(duì)外的。
到此,以上就是小編對(duì)于原畫(huà)藝術(shù)教育的問(wèn)題就介紹到這了,希望介紹關(guān)于原畫(huà)藝術(shù)教育的3點(diǎn)解答對(duì)大家有用。
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