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藝術(shù)教育屬于創(chuàng)客教育嗎,藝術(shù)教育屬于創(chuàng)客教育嗎知乎

nihdff 2024-10-19 320

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大家好,今天小編關(guān)注到一個(gè)比較有意思的話題,就是關(guān)于藝術(shù)教育屬于創(chuàng)客教育嗎的問(wèn)題,于是小編就整理了5個(gè)相關(guān)介紹藝術(shù)教育屬于創(chuàng)客教育嗎的解答,讓我們一起看看吧。

  1. 創(chuàng)客教育課程有哪些?
  2. 創(chuàng)客教室是什么意思?
  3. 創(chuàng)客和機(jī)器人哪個(gè)更有助于編程?
  4. 領(lǐng)航幼兒STEAM的教育核心是什么?
  5. 如何區(qū)分STEAM教育、創(chuàng)客教育、少兒編程教育?

創(chuàng)客教育課程有哪些?

創(chuàng)客教育通常以STEAM活動(dòng)為載體,即融合科學(xué)(Science)、技術(shù)(Technology)、工程(Engineer)、藝術(shù)/人文(Arts)和數(shù)學(xué)(Mathematics)等學(xué)科的跨學(xué)科實(shí)踐活動(dòng)。

它強(qiáng)調(diào)學(xué)生在項(xiàng)目和問(wèn)題引領(lǐng)下,運(yùn)用多學(xué)科知識(shí)創(chuàng)新地解決真實(shí)問(wèn)題。從這個(gè)角度講,創(chuàng)客教育也是科學(xué)教育或科技教育的一種形式。

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(圖片來(lái)源網(wǎng)絡(luò),侵刪)

創(chuàng)客教室是什么意思?

不是創(chuàng)客教室,應(yīng)該叫做創(chuàng)客教育,是一種融合科學(xué)、技術(shù)、工程、藝術(shù)、數(shù)學(xué)等知識(shí)與技能,遵循自由開(kāi)放、創(chuàng)新創(chuàng)意、探究體驗(yàn)的教育理念,以實(shí)踐創(chuàng)造學(xué)習(xí)為主,培養(yǎng)創(chuàng)新型人才的新型教育模式。

創(chuàng)客教室是北京毛豆科技有限公司針對(duì)小學(xué)生的學(xué)習(xí)特點(diǎn)創(chuàng)造出了一整套以“TRIZ(萃智)、STEAM理論為指導(dǎo)”,以3D打印機(jī)及打印作品為教具,以MOREDO APP為課件、以MOREDO創(chuàng)造力課程體系為教參的系統(tǒng)性的3D打印教學(xué)服務(wù)項(xiàng)目,為3D打印小學(xué)啟蒙教育提供行業(yè)應(yīng)用解決方案。

創(chuàng)客和機(jī)器人哪個(gè)更有助于編程?

創(chuàng)客有助于編程,創(chuàng)客不僅培養(yǎng)編程,電子,機(jī)械類(lèi)的技能,更重要的是培養(yǎng)創(chuàng)新能力,邏輯思維能力以及團(tuán)隊(duì)合作能力。對(duì)學(xué)習(xí)文化課特別重要——?jiǎng)?chuàng)客教育集創(chuàng)新教育,體驗(yàn)教育,項(xiàng)目學(xué)習(xí)等思想為一體,契合了學(xué)生富有好奇心和創(chuàng)造力的天性。

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它主要以課程為載體,融合科學(xué),數(shù)學(xué),物理,化學(xué),工程,技術(shù),藝術(shù)等學(xué)科知識(shí),培養(yǎng)學(xué)生的想象力,創(chuàng)造力以及解決問(wèn)題的能力

領(lǐng)航幼兒STEAM的教育核心是什么?

TEAM起源于美國(guó),目前領(lǐng)航STEAM建立,技術(shù),工程,藝術(shù),數(shù)學(xué)首字母縮寫(xiě)。

我國(guó)在“十三五”規(guī)劃中明確指出探索STEAM教育。核心就是學(xué)科間整合融合。這個(gè)名稱是科學(xué),要求學(xué)科更加的豐富多彩,創(chuàng)客教育。STEAM主張的是元素更加多元化,原來(lái)是STEM后來(lái)有人將藝術(shù)ART加入其中也就是形成了現(xiàn)在的STEAM,也是國(guó)內(nèi)首例。這是符合現(xiàn)在教育的,多學(xué)科的融合更加有利于孩子們多元化能力的培養(yǎng)

如何區(qū)分STEAM教育、創(chuàng)客教育、少兒編程教育?

首先我們說(shuō)說(shuō)什么是STEAM教育,創(chuàng)客教育和少兒編程教育。

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STEAM是Science、Technology、Engineering、Arts、Mathematics的首字母。它屬于一種教育理念,區(qū)別于傳統(tǒng)的單科教育和重視書(shū)本的教育模式,倡導(dǎo)任何成功都需要具備多種能力,優(yōu)秀的人才需要綜合性發(fā)展。它是一種集數(shù)學(xué),英語(yǔ),物理,化學(xué),科學(xué)等多學(xué)科綜合運(yùn)用的教育。

2, 創(chuàng)客教育也就是通常說(shuō)的機(jī)器人編程教育

創(chuàng)客一詞來(lái)源于英文單詞“Maker”,本義是指出于興趣與愛(ài)好,努力把各種創(chuàng)意轉(zhuǎn)變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)的人。創(chuàng)客教育也就是STEAM教育的一種,創(chuàng)客教育是創(chuàng)客文化與教育的結(jié)合,基于學(xué)生興趣,以項(xiàng)目學(xué)習(xí)的方式,使用數(shù)字化工具,倡導(dǎo)造物,鼓勵(lì)分享,培養(yǎng)跨學(xué)科解決問(wèn)題能力、團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力和創(chuàng)新能力的一種素質(zhì)教育。

機(jī)器人編程:分機(jī)器人搭建和編程,搭建是基礎(chǔ)。它涉及到很多機(jī)械和物理原理。再加上控制器,各種傳感器,用編程的方式來(lái)控制機(jī)器人的行為,就是我們常說(shuō)的機(jī)器人編程。當(dāng)實(shí)現(xiàn)機(jī)器人編程的過(guò)程中,需要我們創(chuàng)造性的來(lái)解決實(shí)際問(wèn)題,所以也稱之為創(chuàng)客教育。

軟件編程是通過(guò)編程游戲啟蒙、可視化圖形編程等課程,培養(yǎng)學(xué)生的計(jì)算思維和創(chuàng)新解難能力的課程。

Scratch編程是圖形化編程軟件。它的出現(xiàn)得感謝那些有愛(ài)的程序員們,他們覺(jué)得讓小朋友們自己寫(xiě)代碼什么的,太難了,就發(fā)明了拖拽式的編程語(yǔ)言。這樣,編程者不需要敲鍵盤(pán)寫(xiě)代碼,只需要把操作界面上的指令方框,用鼠標(biāo)拖到主界面,并且對(duì)指令框做一些參數(shù)設(shè)置就好了。

Python和拖拽式 Scratch不同,它是手寫(xiě)代碼的語(yǔ)言,適合于10歲以上的小朋友。

到此,以上就是小編對(duì)于藝術(shù)教育屬于創(chuàng)客教育嗎的問(wèn)題就介紹到這了,希望介紹關(guān)于藝術(shù)教育屬于創(chuàng)客教育嗎的5點(diǎn)解答對(duì)大家有用。

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